Komödie in vier Akten
Eine Kleptomanin und ein Feigling verirren sich im Provinzkaff Altmarschingen. Sie geraten durchnässt und frierend in ein verstaubtes Schloss, das sich schon bald als hochtechnisiertes Schulinstitut zu entpuppen beginnt. Empfangen werden sie dort von den künftigen Führungs-kräften der Welt, die allerdings merkwürdige Verhaltensmuster an den Tag legen. Der erste Schrecken steigert sich im Kontakt mit dem Lehrpersonal zum Alptraum.
Bearbeiter*in:
}?> if($uebersetzer != NULL){ ?>Übersetzer*in: Hulfeld Christian
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}?> if($perMin != NULL){ ?>8 bis 8 Spieler
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}?>Dauer: 100 min
} if($buenenbild != NULL){?>Bühnenbilder: Innenräume eines Schlosses
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